約 4,811,304 件
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/216.html
ゲーム攻略まとめwiki (ゲームこうりゃくまとめウィキ) ゲームの攻略サイト・攻略wiki・攻略本等の紹介をするHPです。 家庭用のゲーム(据置・携帯)・パソコン・携帯電話等なんでも扱っています。 ゲーム攻略 機種別・50音順になっています。 Wii PS3 XBOX360 PS2 DS PSP PC 今日の人気トップ10 信長の野望DS 少年鬼忍伝 ツムジ 闘真伝 グランツーリスモ(PSP版) サモンナイトX ~Tears Crown~ ブルードラゴン 異界の巨獣 ラチェット&クランク FUTURE たべモン マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 機動戦士ガンダム戦記(PS2) 人気のページ ソウルキャリバー Broken Destiny マクロス アルティメット フロンティア イナズマイレブン2 トモダチコレクション SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ ペルソナ3ポータブル メタルギアソリッド ピースウォーカー 信長の野望DS 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 グランツーリスモ(PSP版) Wizardry ~生命の楔~ 携帯電話用 マグナカルタ2 ラチェット&クランク FUTURE2 ひぐらしの哭く頃に 雀
https://w.atwiki.jp/igebdatabase/pages/300.html
部隊名 Hell★Hound 部隊長 あゆり 活動人数 2 行動スタイル 直結 主要職 歩兵力 ★ 裏方力 ★ 連携力 ★ 初心者育成 ★ 精鋭率 ★ 影響力 ★★★ 問題児率 ★★★★★ 活動時間 21 00~24 00 なんてことをの彼女あゆり率いる姫部隊。 歩兵力はお察し。天然工作員も数多く在籍。 見かけたら速攻キック推奨。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9069.html
メテオスウォーズ 機種:XBLA 作曲者:Qp、VAN、h_ueda 開発元:Q ENTERTAINMENT 発売元:Q ENTERTAINMENT 発売年:2008年 概要 Xbox Live Arcadeで配信された『メテオス』の第3作目。『メテオスオンライン』のシステムをベースとしている。 新たに必殺技という新システムを追加するなど、より対戦向けの形となった。 また『メテオス』には無かった新しい惑星ステージも追加された。 BGMは『メテオス』と同じく全惑星ステージ分用意されているが、こちらはより惑星のイメージに近い無機質的なサウンドが中心。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインメニュー チュートリアル METEOS Book ミッションモード 対戦モード 惑星セレクト ジオライト ファイアム オレアナ アナサジ グランネスト メガドーム レイヤーゼロ フロリアス フリーザム ジャゴンボ ゲルゲル メックス ビュウブーム サボン ヘブンズドア グラビトール ダウナス ヒュージィ コロニオン サードノヴァ ラスタル ルナ=ルナ ケイビオス ギガントガッシュ ブビット ワイヤロン スターリア フォルテ アーニマ ウドー ヒートヘッズ ルミオス リモチューブ アロッド モーリス・ラヴェル「ボレロ」『メテオスオンライン』と同じ曲 ディジェ ダースベガ ハニフラ ジライヤ ランバルンバ メテオス
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14522.html
登録日:2011/07/02 (土) 23 24 48 更新日:2024/01/09 Tue 21 26 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS2 ザブングル←ではない スティルマン「わしが育てた」 デッドセル ファットマン メタルギアソリッド ローラーブレード 塩屋浩三 死体で遊ばないでください 爆弾魔 芸術家気取り 見世物小屋の太った男 「笑う門には福来たる!!(Laugh and grow fat)」 メタルギアソリッド2 サンズオブリバティに登場するキャラクター。 CV 塩屋浩三 海上汚染除去施設「ビッグシェル」を占拠した集団「デッドセル」のメンバー。 自称「史上最高で最低の男」、通称「爆弾王」と呼ばれる爆発物のスペシャリスト。 時計職人の息子で、幼い頃はそんな父親の職場で遊んでいる事が多かったために、そうした精密機械の類に執心している。 それがこうじて、10歳にして最低限のリストのみを参照しただけで原爆を組み上げる程の爆弾マニアになり、その筋で知らぬ者はいない天才と言わしめられた。 その才はインディアンヘッド(海軍爆発物処理学校)の教官だった、伝説の男ピーター・スティルマンにも一目置かれるほどで、彼は持てる技術の全てをファットマンに教えた。 その後、核緊急支援隊NESTを経てデッドセルへと入隊。今回の武装蜂起にもソリダスに従う形で参画した。 スキンヘッドのいかつい外見に似合わず、手は女性のように細く綺麗で、常に動かしていないと落ち着かないらしい。 またファットマンという名前通り太って見えるが、彼が身につけている防爆スーツの厚みを加味すると、意外と標準的な体型に思える(ムービー中でも肥満である描写は見られない) 「ファットマン」というコードネームは、我々日本人にとっては忌まわしい記憶である、1945年8月9日に長崎に投下された原子力爆弾「ファットマン」に由来する。 現金300億ドルの要求を政府に突き付け、飲まなかった場合にビッグシェルを爆破するための爆弾を各所に設置したのも彼。雷電が潜入した頃には、既に一部は設置を完了していた模様。 その後、自らの師であるスティルマンが雷電、プリスキンと合流し、ファットマンが仕掛けた爆弾の処理を依頼する。 「仕掛けた爆弾に自らが使用する香水を振りかける」というファットマンのルーティンを見越して、スティルマンはその匂いに反応するセンサーを用意し、雷電とプリスキンはそれを頼りに爆弾を順調に処理していく。 だが、設置されていた爆弾はいずれもビッグシェルを沈めるのに適切な設置場所、火薬の量を満たしておらず、不信に思ったスティルマンは自ら爆弾の解体に赴き、程なくシェル2底部に設置された大量のC4爆弾を発見する。 だが、これこそがファットマンの狙いであった。 「ファットマンの思考は自分の思考」「ファットマンはあらゆるルールに縛られないが、自分のルールには従ってきた」というスティルマンの考えを逆手に取り、匂いを発さず、雷電とプリスキンが処理に向かっている爆弾が全て解体されると起動し、目標が一定距離に入るとそれを感知して爆発する、彼が教えていない全く新技術の爆弾をファットマンは設置していた。 もはや逃げられないと覚悟したスティルマンは、最期にA脚底部にも同型の爆弾が設置されており、それが爆発すれば本当にビッグシェルが沈むと雷電に忠告。その直後、爆発に巻き込まれ死亡した。 その後、忠告通りにA脚底部の爆弾を凍結させた雷電は、E脚ヘリポートでファットマンと対峙する。 「お前は技術を得てはいるが、彼の精神を受け継ぎはしなかった」「貴様はただの殺人鬼だ」と怒りをあらわにする雷電だが、ファットマンは「俺は芸術家(アーティスト)だ!!」と激昂。そのまま戦闘に移行する。 グロック18マシンピストルを用い、それを乱射しつつ次々にC4を設置する。 爆弾を設置するしか能が無いと思われがちだが、ストック等も無く片手でフルオート拳銃を使いこなし、かつローラースケートをつけてても バランスを崩すことも無い。何気に出来るピザ男である。 伊達にデッドセルの一員やってはいないということだろう。 こちらはその弾幕をかい潜りつつ、爆弾を凍結しなければならないため非常に面倒。 分厚い防爆スーツに身を包んでいるために銃弾が効かず、ローラーブレードを履いているために、鈍重そうな見た目に反して動きは機敏。 しかしそれ故に安定性が悪く、何発か銃弾を受けたり、格闘で軽く小突いてやるとすぐにバランスを崩して転び、何も防御を施していない頭をこちらに晒す。この間に頭を撃つことでダメージを与えられる。 戦闘中にカモメと戯れて頭を突かれるなど、意外とマヌケである。 そうしてダメージを蓄積させて倒すと、最期にそれ単体でビッグシェルをまとめて吹き飛ばす程の特大のC4を用意したと語り絶命。 しかしこれも雷電の手によって処理され、完全に敗北した。 そして死体のファットマンの頭に麻酔を撃ちまくってハゲ頭に植毛するのは誰もが通る道。 ビッグシェルを本気で沈めようとした彼の一連の行動は、デッドセルの面々にも暴走と取られ、見限られてフォーチュンに始末されようとしていた。 以下ネタバレ ファットマンはデッドセルの中で唯一、今回の武装蜂起が「愛国者達」が仕組んだ「演習」である事を知っていた。 彼は「スティルマンとの対決」を条件に、雷電が次の演習へと進む資格があるかを見極めるための「試験官」となる事を秘密裏に承諾しており、雷電が彼に敗れてビッグシェルが崩壊すれば、その時点で演習は終了する予定だった。 彼が望んだスティルマンとの対決は、周知のようにスティルマンの思考を上回った彼の勝利に終わっている。 「wiki篭りは裏切らない。確実に、正確に追記・修正してくれる」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 最後の爆弾を探すときの無線もおもしろい -- 名無しさん (2014-01-22 00 37 51) ↑ローズ「体の下とかは?」→雷電「素人が口出しするな!」→ズリズリ →雷電「」 -- 名無しさん (2014-01-22 09 12 07) そのあとの無線も面白いw -- 名無しさん (2015-02-10 14 22 46) BDで鞭使ってたよね。 -- 名無しさん (2015-09-29 17 50 51) ↑3 『大佐』もとりあえず調べてみろと言うあたり、試験に合格したにもかかわらず死ぬんじゃねーよと内心焦ってたんじゃないかな -- 名無しさん (2016-06-14 14 25 57) 初プレイの時倒した後に火葬してやろうとグレネード使ったらゲームオーバーになってたでござる -- 名無しさん (2016-11-23 13 32 34) 全く新技術の~っていうけどさ、隠さなきゃいけない爆弾に香水振りかける方がおかしいわけで、臭いのしない爆弾ってそれ普通の爆弾だよな。 -- 名無しさん (2016-11-23 13 37 51) C4本来の匂い+香水の匂い、が雷電の解体していた従来のファットマンの爆弾。普通の爆弾はC4本来の匂いは飛散する(例の探知機もC4臭に加えて香水を探知する仕組み)けど、ファットマンの隠し爆弾は匂いを遮断した上、囮爆弾の全解除が条件とかいうリアルじゃまず想定されない(=スティルマンが教えるはずがない)起爆装置を付けてる。まさに対爆弾探知機・爆弾エキスパート用と言える難解な起爆装置を指して「新技術(=これまで使われていなかっただけで、これまでより使える代物ではない)」と言ったんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-04-29 13 00 27) 50kg以上ある耐爆スーツを着込んで片手でマシンピストルを連射しながらインラインスケートで軽快に走るあたり、実はデブどころか相当な筋肉質だったのかもしれない -- 名無しさん (2022-06-22 04 08 00) 「俺は芸術家だ!」っていた時に手に持ってたグラス捨てて割るシーンで吹いてしまった。 -- 名無しさん (2022-08-20 07 24 11) スティルマンとの関係性はゴルゴ13の『臆病者に死を』を思い出すな。あっちは師匠がテロリストで弟子がそれを打ち破る側だったけど -- 名無しさん (2024-01-09 21 26 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toho/pages/4966.html
Touhou UnderGround サークル:DDBY Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Paradoxical Rose 平茸 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [-- --] 02 Atmosphere Bizen 東方地霊殿 少女さとり [-- --] 03 Underpass 天音 東方地霊殿 渡る者の途絶えた橋 [-- --] 04 Chica JiNG*da*LaW 東方地霊殿 地霊達の起床 [-- --] 05 少女、魔眼につき 月城詠士 東方地霊殿 少女さとり [-- --] 06 Lost Apparition LUV2 東方地霊殿 封じられた妖怪 [-- --] 07 意識のハード・プログレッシヴ haLRu 東方地霊殿 少女さとり [-- --] 08 神便鬼毒酒 和泉幸奇 東方地霊殿 華のさかづき大江山 [-- --] 09 翡翠眼に映りし羨望 月城詠士 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [-- --] 10 進む者の途絶えた洞穴 ハム 東方地霊殿 渡る者の途絶えた橋 [-- --] 11 Fancy Beat LUV2 東方地霊殿 ハートフェルトファンシー [-- --] 12 Sunset Beach Bizen 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [-- --] 13 Bach Approach Nanasy 東方地霊殿 旧地獄街道を行く [-- --] 詳細 M3-2010春(2010/5/5)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,500円(税込) Arranger haLRu JiNG*da*LaW LUV2 Nanasy 天音 月城詠士 ハム 平茸 和泉幸奇 Bizen レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/takayuki36/pages/26.html
先日、日本スプリント学会の先生に教わったことを紹介します。<クロスウォーク>上半身と下半身の動きを連動させるためのドリル、さらに言えば、肩甲骨の動きで下肢の動きを誘導させるためドリルです。 【方法】①直線をまたぎ、その直線を踏まないように平行にまたいで歩く。 この時、腕振りをしっかりつける。 ②次に直線をクロスにまたいで歩く。 この時、上部体幹は正面に向けたまま①と同じ動きを意識する。 ※そのためには肩甲骨がしっかりと動く必要あり。③最後は①と同様、直線を平行にまたいで歩く。 この時、上部体幹は②でつかんだ動きを意識する。 ①→②→③と実施することで、上半身と下半身の連動性を向上させることができる。 このドリルは、上半身・下半身の連動性、肩甲骨の動きを向上させるために、比較的簡単に取り入れられるドリルだと思います。W-upの最初にでもお試しあれ。
https://w.atwiki.jp/mgskennkyuzyo/pages/13.html
aft deck(船尾甲板) 敵兵の数 3人 ドッグタグ 3人とも落す アイテム レーション、止血剤×2、ジアゼパム、チャフG ここは敵兵が3匹しかいなくて簡単。 アイテムの回収と操作の練習を済ませておこう。 ここの敵は3人ともドッグタグを落す。 ここには2つのルートが存在するが、 ドッグタグを手に入れたい場合は左側から1階移住区へ行き、 早く先に進みたい場合は右側から2階移住区へいこう。 Dec-A,crew s quarters(船橋一階移住区) 敵兵の数 1人 ドッグタグ 1つ アイテム レーション、M9の弾15発 ここのロッカーの中にはポスターがある。 敵に見つかったらポスターのロッカーを開けておいて 反対側のロッカーに入ると敵がポスターに見とれているうちに逃げれる。 Deck-A,crew s lounge(船橋一階リフレッシュルーム) 敵兵の数 3人 ドッグタグ 3つ アイテム レーション、M9の弾15発、STUN.G このエリアはどこから来たかによって敵の配置が換わる。 右側の階段は、オルガ戦のあとにいけるようになる。 また、ガラスを撃つと割れて敵がガラスのほうを見に来る。 Deck-B crew s quarters(船橋二階移住区) 敵兵の数 1人 ドッグタグ 1つ アイテム レーション、USPの弾15発、M9の弾15発 水溜りに入ると足跡が付残り、 敵に見つかると追跡してくるので注意。 なお、ここの敵はM9で脅してもドッグタグを落さないが、 オルガ戦で手に入るUSPを使うと手に入る。 Deck-C,crew s quarters(船橋三階移住区) 敵兵の数 監視カメラ1台 ドッグタグ なし アイテム レーション(ダクトの中)、CHAFF.G(ロッカーの中) ここには敵がいないが、監視カメラに見つかると敵が襲ってくる。 見つからないようにするためには、壁に張り付いてカメラの下をくぐるだけ。 また、ダクトのとこにあるレーションはホフクで取りにいける。 Deck-D,crew s quarters(船橋四階移住区) 敵兵の数 1人、監視カメラ1台、赤外線センサー ドッグタグ 1つ アイテム レーション、USPの弾15発×2、M9の弾15発×2、ダンボール(WET) 五階に行くためのルートは2種類ある。 食堂を通るか、赤外線を通過するか。 食堂には監視カメラが1台あるだけで簡単に抜けられる。 赤外線を抜ける場合は、サーマルゴーグルを装備して通過しよう。 Deck-E,the bridge(船橋五階操蛇室) 敵兵の数 いない ドッグタグ なし アイテム レーション、USPの弾15発 ここには敵兵がいないが、操室に行くと すぐにオルガ戦になるので、ここで準備をしておこう。 【NEXT】
https://w.atwiki.jp/mgo3/pages/35.html
先ほどの間違いです! PS3版でメタルギアオンラインやっている方!!!フレンド募集します! 皆さんで協力プレイしたいですので! よかったらzero0partyにフレンドお願いできますか!? よかったら、私から飛びますので、回答にID貼ってください! 偵察10.潜入16の新米ですがよろしければお願いいたします!VCアリ無しでもOKです!お気軽にお願いします! - zero0party 2015-10-09 10 02 38
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17723.html
登録日:2010/06/23(水) 19 51 47 更新日:2024/04/05 Fri 22 11 30NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 GUNGRAVE IF PS2 SRPG Sound Horizon アイディアファクトリー アトラス アルゼ カオスでした カオスウォーズ クロスオーバー ゲーム コラボ シャドウハーツ レッドエンタテイメント 加筆・修正依頼中項目 拗ねデレ 混沌戦争 終端の王と異世界の騎士 2006年にアイディアファクトリーが発売したPS2ソフト。ジャンルはSRPG。 IFと他社とのクロスオーバー作品であり、制作のIFに加えてアトラス、レッドエンタテイメント、アルゼ作品のキャラクター達が登場する。 ストーリーは、異世界エンディアに主人公達や他社キャラが召喚され、元の世界に戻るために戦うというもの。 発表時に電撃PSでは表紙を飾ったが「カオスフィールド」と誤植される。 しかもファミ通では最後のページの一番片隅で紹介されていた。 キャラクターデザインは『とらドラ!』や『じょしらく』のヤス氏が担当し、版権キャラのデフォルメ絵も描いている。 また、参戦キャラのボイスも極力再現しているので声優陣はかなり豪華。 主題歌はSound Horizonの「終端の王と異世界の騎士」(『少年は剣を…』収録)。 IFゲーの中では出来が良い部類。 でも素早さ至上主義(*1)とか魔法が異様に強い(*2)とか隠しキャラを見落としやすい(*3)点はやっぱりIFクオリティ。 低確率の即死付与+超連射で高確率の即死(*4)なんて事が出来るあたりもやっぱりIFクオリティ。 『グローランサー』シリーズは追加参戦のせいで隠しキャラばっかりなので、好きな人はwikiを見ながらプレイした方がいいだろう。 【用語】 ◆エンディア 本作の舞台となる異世界。 多数の世界が存在する中で一番端っこに存在する終端の世界。 世界の壁が薄く、よく異世界のモノが転がり落ちてくる。 元の世界に戻ることは不可能とされる。 ◆ナイツ 異世界からエンディアに召喚された者達。 元の世界でかかっていた病気が治ったり、何らかの影響を受けることがある。 ◆リアライズ ナイツが自分の世界から武器や能力を召喚する能力。 ◆ゲート端末 大きなコンピューターのようなもの。 他の島へのワープやショップ、合成など、様々な機能を使うことができる。 これを自在に操作し、新たなワープゲートを開いたりできる者を「ゲートマスター」と呼ぶ。 ◆キー 新たなゲートを開く際に必要となる鍵。 【主要人物】 味方サイド ◆日下 兵真 生意気な性格の主人公。 学校の裏山の探索中に、雫・疾風丸と共にエンディアへと召喚される。 ぶっ飛んだキャラが多くカオスなのでリーダー役を任される。 主人公らしく高いステータスを持っており、特に物理攻撃力に優れている。 精神力が低く魔法に弱いのが難点だが、それを差し引いても頼りになるキャラ。 ただし彼のランクが雑魚敵のランクに直結しているため、一人だけ育ててしまうと辛くなる。 でも強制出撃やタイマンとかあるので育てないわけにもいかないジレンマ。強いから勝手に育つし。 ◆珠樹 雫 兵真の幼なじみだが、年は1つ下。 ハリセンを所持しており、戦闘でも使用する。 ◆無堂院 疾風丸 兵真の友人。 漫才好きの芸人気質で、関西人キャラのテンプレのようなキャラ。 だが京都出身らしい。 「疾風のようにワイが来る~」 ◆リィン・サンロード エンディアにて兵真が出会う「ゲートマスター」の少女。 結構拗ねる。そしてデレる。 ◆ウルゼル エンディアにある島の一つ、パゴラス島の密林で暮らす原住民の少女。 おっぱい。デフォルメされてその辺目立たないキャラが多いのに思い切り主張するおっぱい。 喋りがカタコトだったり兵真の強さに惚れこんで押しかけ女房になったりと割とステレオタイプな娘。 兵真爆発しろ。 ◆ザード これまたステレオタイプな私立探偵。一人称は「吾輩」で大仰な言い回しが特徴。 昔の記憶を無くしており、それを取り戻すため「追憶の鍵」を追い求めている。 武器は剣で、リアライズすると巨大な鍵「マスターキー」を呼び出す鍵マニア。 ◆オーヴィア 大図書館の奥に棲む魔女。全てを知るとされる。 実際ヒマだから全部の本を読んだとか。 魔女と呼ばれるのはおばあちゃんみたいな感じがして嫌いらしい。 そんなことより( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい! またまたステレオタイプなセクシーお姉さんである。いいぞもっとやれ。 ◆ヒロ 「ネバーランド」シリーズの登場人物。 爆炎の申し子の異名を持つ、ネバーランドにおけるトップクラスの実力者。 今回は『スペクトラルソウルズ2』からの参戦であるため、落ち着いた性格になっている。 70歳超えてるしね IFの看板娘で、常識人枠としてメインストーリーにも結構絡んでくる。 ◆沖田総司 『新撰組群狼伝』主人公。基本的には史実の沖田総司と同じ。 強制出撃が多いため育てておきたいキャラ。 成長率が高く、「見切り」による完全回避を持つなど性能的にも恵まれている。 ◆ビヨンド・ザ・グレイヴ 『GUNGRAVE』シリーズ主人公。今回は『O.D.』からの出演。 詳細は個別項目を参照。 口数が少ない設定をいいことに最後まで無口を貫き、CVなし。 必殺技使用時に流れるムービーも原作から流用。とことん手抜き し、使用後の銃をクルクル回すドット絵モーションはかっこいいから… ◆浅葱ミカ 『GUNGRAVE』シリーズヒロイン。 グレイヴと共に結社「ミレニオン」と戦う少女。 シード化できたり原作未登場の謎の武器を持っていたり。 全く喋らないキャラと化したグレイヴの感情を仕草から読み取れる。 ◆ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ 通称ウル、『シャドウハーツ(1・2)』主人公。詳細は個別項目。 従えたモンスターと融合する能力を持ち、リアライズすると変身する。 なお本作で使えるのは天凱凰のみ。アモン涙目。 ◆カレン 『シャドウハーツ2』ヒロイン。 アリスも登場するので修羅場……にはならなかった。 しっかり者で、タイトル通りカオス極まりないメンバーの姉貴・母親役になっているようだ。 敵サイド ◆ライゲン 秘密結社ルインのボス。 楽園を作るという目的を掲げキーを集めている。 ◆ヨイチ ルインに所属し、兵真たちの前に何度も立ちはだかる。 とても嫌らしい性格の銃使い。 ◆シェリー 同じくルイン所属。ライゲンを「お父様」と慕う女の子。 条件を満たすと仲間になる。 ◆ラル エンディアにおける自警団、「輝士」の団長。 堅物の褐色イケメン。彼も条件を満たすと仲間になる。 ◆ガイザン 『スペクトラルフォース』シリーズのキャラ。 ネバーランドではドウム戦闘国家という独裁国家を率いており、 神を超える力を手にするため、非道な研究を行っていた。 兵士は消耗品として見ており冷酷・冷徹・冷静な人物。 …だったのだが、その面影は微塵も残っておらず コミカルなやられ役になっている。マジで誰だお前 ギレンがサンライズ主導のコラボゲームに参戦したら中味がマシュマーに変わっていたようなものである。 転移の際に頭をやられたのか、機械化した体がバグったのか、イヌオウあたりが化けているのか。 条件を満たすと仲間になってしまう。 ◆厳島エミリー ガイザンに付き従うオリジナルキャラ。 「~であります!」が口癖の軍人系ポンコツ艦娘。 やっぱり条件を満たすと仲間になる。 ◆坂本龍馬 『新撰組群狼伝』からの出演。彼もだいたい史実の龍馬。 ルインに協力しているが、独自の思惑を持っているようだ。 条件を(略)。 ◆西郷隆盛 同じく『新撰組群狼伝』出身だが、 疾風丸「ウソやろ!? 西郷はんはもっと横に大きかったはず…」 西郷「影武者だ」 というわけで史実のイメージとは異なり、長髪でボスの風格漂う外見になっている。 ガイザンの軍を乗っ取り、彼とは比べものにならない指揮力で兵真たちを追い詰める。 仲間にはならない。 ◆ガリーノ 『GUNGRAVE O.D.』より。 彼の世界の敵キャラであるオーグマンを従え、ルインに協力し暗躍する。 彼も仲間にはならない。 以下、参戦キャラ一覧 (ネタバレ含む) 【RED参戦キャラ】 ◆新選組群狼伝 沖田総司、土方歳三、坂本竜馬 西郷隆盛(敵)、岡田以蔵(敵) ※新撰組キャラのみ、戦闘時に「見切り」のシステムを使用できる。 ◆GUNGRAVE O.D. グレイヴ、ミカ、屍十二、RB、九頭文治 ファンゴラム(敵)、ガリーノ(敵) ※ガングレキャラのターンが回ってきた際、原作にはない謎のBGMが流れる。 さらにグレイヴ、屍、RBの必殺技は、原作のファイナル・デモリッション・ショットのムービーを再現。 【アルゼ参戦キャラ】 ◆シャドウハーツ1 2 ウル、アリス、カレン、ヨアヒム、ゼペット、アナスタシア、犬神蔵人、ロジャー(NPC) ニコル/アスタロト(敵) ※アルゼ勢は必殺技使用時に、原作通りにジャッジメントリングが表示される。 【アトラス参戦キャラ】 ◆グローランサーⅠ、Ⅱ カーマイン、ティピ(NPC)、ジュリアン、ライエル ◆グローランサーIII モニカ ◆グローランサーIV シルヴァネール ◆グローランサーV メルヴィナ、クライアス、コリン(NPC) ゼオンシルト ※アトラス勢は隠しキャラが大半であり、全員メインストーリーには全く関わらない。 公式的にも「緊急参戦!」とあるので開発がそれなりに進んだ時に急遽参戦したのだと推測される。 【IF参戦キャラ】 ◆ネバーランドシリーズ ヒロ、ミュウ、小雪/リトル・スノー、大蛇丸、トナティ、ウェレス、ゼロス、リューンエルバ ガイザン、ウェイブ(敵) ◆リバースムーン イレス ◆破滅のマルス 日向タケル 【他】 ポリタン 【本作オリジナルキャラ】 兵真、雫、疾風丸、リィン、ラル、ウルゼル、ザード、スルク、ルブル、厳島エミリー、ナガレテッシン、MAKO、オーヴィア、シェリー、エンディア ライゲン(敵)、ヨイチ(敵) 【余談】 海外版の吹き替えが酷い事でも一部には有名。 苗字がスタッフと一致するので身内で吹き替えたんじゃないかとか言われている。 追記、修正は隠しキャラを取り忘れないようにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 現在この項目は加筆・修正依頼が出ています。 依頼内容は「項目内容の強化」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 ▷ コメント欄 [部分編集] 居るだけクロスオーバー勢の中でも隠しキャラ扱いで特にほぼ本筋に絡まないグロラン5のキャラ達なのに、皮肉にもグロラン5本編よりよっぽどキャラ立ってて活き活きとしてるってのが嬉しいやら悲しいやら -- 名無しさん (2016-03-26 07 02 13) 当時クロスオーバー作品と知らず、キャラも知らないでやったけどそこそこ面白かったな。これでウルとヒロに惚れたわ -- 名無しさん (2017-02-10 10 41 52) ↑わかる。その二人に気に入る辺りも気が合うな、あんた…。あと一人、加えるなら俺的にはグレイヴがカッコよかった。 -- 名無しさん (2017-02-10 10 50 32) アメリカ版は声優が軒並み素人(社長の知り合い)な所為で全米トップクラスの棒読みゲーだとか -- 名無しさん (2017-03-21 17 21 49) 隠しキャラの条件が軒並み面倒だった記憶がある -- 名無しさん (2017-03-21 18 45 59) メルヴィナは出すのも面倒な上に敵として出てきたのをリアライズ技でトドメ刺さなきゃいけなかったはず -- 名無しさん (2017-03-25 00 34 13) ガングレイヴ勢のBGM好きだったがオリジナルだったのか… -- 名無しさん (2022-06-11 09 33 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgo3/pages/16.html
質問板について このコメント欄は、メタルギアオンライン3のゲーム内容について、質問をするための場所です。 要望・愚痴など議論板・愚痴板に、編集方法については編集板にてお願い致します。 問題がある場合には、予告なく管理人・編集の判断でコメント削除・書込規制をする場合がございます。 名前 サービス開始の時刻は、何時なんでしょうかね~? - 名無しさん 2015-10-06 10 54 19